Primeros pasos
Guía de eventos
Cómo funcionan el Señor Más Fuerte y el Evento de Matanza, las tablas de puntos y consejos para cada evento semanal y de alianza.
En esta página
- Señor Más Fuerte (SL) y Evento de Matanza (KE)
- Reino nuevo frente a entre reinos
- Los seis órdenes de fases
- Puntos por baja según nivel de tropa (Frenesí)
- Enjambre de Monstruos (Swamp)
- Aventura de Élite (EA)
- Guerra de Élite (EW)
- Guerra de Fortalezas (FW)
- Defensa del Territorio (TD)
- Orden Secreta de Hades
- Valle Valiente (BV)
- Guerra de Fronteras (WoF)
- Eventos semanales
- Lunes: Abismo Oscuro
- Martes: Torre de Anubis
- Miércoles: Invasión Demoníaca
El Señor Más Fuerte marca el ritmo de dos semanas de cada reino, y los eventos semanales alimentan a tu bestia, tus artefactos y tu alianza. Esto es lo que debes saber de cada uno. Para ver las horas de inicio en tu zona horaria, consulta Horarios de eventos.
Señor Más Fuerte (SL) y Evento de Matanza (KE)

El Señor Más Fuerte sigue un ciclo aleatorio de fases:
- Matar monstruos
- Aumentar poder: completar construcciones o investigaciones
- Reclutar tropas
- Recolectar recursos
- Matar enemigos: el Evento de Matanza (KE)



Reino nuevo frente a entre reinos
- En un reino nuevo, «Matar enemigos» se refiere a las bajas dentro de tu propio reino. Dura dos días y dan puntos las tropas desde T4.
- Cuando tu reino se enfrenta a otros reinos en el Evento de Matanza, otra de las fases dura dos días y «Matar enemigos» dura uno.
- En los eventos entre reinos, dan puntos las tropas desde T5 en el Frenesí de Batalla y desde T4 en el Vacío.
Los seis órdenes de fases
Las fases solo pueden venir en seis órdenes, tanto en el Frenesí de Batalla (sin pérdidas) como en el Vacío (con pérdidas):
- Construcción→Reclutamiento ×2 días→Recursos→Monstruos ×2 días
- Construcción→Reclutamiento ×2 días→Monstruos ×2 días→Recursos
- Recursos→Construcción→Reclutamiento ×2 días→Monstruos ×2 días
- Recursos→Monstruos ×2 días→Construcción→Reclutamiento ×2 días
- Monstruos ×2 días→Construcción→Reclutamiento ×2 días→Recursos
- Monstruos ×2 días→Recursos→Construcción→Reclutamiento ×2 días
Puntos por baja según nivel de tropa (Frenesí)
Puntos por matar a un soldado de cada nivel en el evento Señor Más Fuerte del Frenesí:
| Nivel de la tropa eliminada | Como atacante | Como defensor |
|---|---|---|
| Nv.1 – Nv.4 | 0 | 0 |
| Nv.5 | 2 | 1 |
| Nv.6 | 4 | 2 |
| Nv.7 | 7 | 3 |
| Nv.8 | 14 | 7 |
| Nv.9 | 24 | 12 |
| Nv.10 | 39 | 20 |
| Nv.11 | 50 | 26 |
| Nv.12 | 65 | 34 |
| Nv.13 | 90 | 46 |
Enjambre de Monstruos (Swamp)

Empieza el miércoles (hora del servidor) y dura dos días. Consigue 15 muertes de monstruos para una recompensa gratuita de artefacto naranja. De aquí salen también tus piezas semanales de Excalibur.

Aventura de Élite (EA)

- Se desbloquea cuando el territorio de la alianza llega a 500, y solo el líder o un adjunto pueden iniciarla.
- Tu alianza puede unirse a una batalla por semana. No se puede iniciar en martes, jueves ni sábado, ni durante la Guerra de Élite.
- Cada batalla dura 45 minutos. Romper las bases del PNJ la termina antes con victoria, y solo consigues la victoria final tras despejar todos los mapas.
- Las recompensas dependen de los puntos individuales. Aunque la alianza falle un punto de control, recibes recompensas de compensación.
- Tu castillo queda protegido mientras dura la batalla. Los soldados no pueden morir; los heridos se recuperan solos al salir.
- Usa los potenciadores antes de entrar. Los que uses después de entrar no tendrán efecto.
Guerra de Élite (EW)

La Guerra de Élite se juega con una formación de equipo 4-1-4. Las estadísticas de batalla quedan fijadas a lo que lleves equipado la primera vez que entras, lo que permite un truco conocido para sacar tamaño de ejército extra. Mira el truco de carga de la Guerra de Élite.
Guerra de Fortalezas (FW)

Todos los jueves, con tres opciones de horario. Guarda la habilidad de Atenea para la Guerra de Fortalezas; no funciona en la Torre de Anubis.





Defensa del Territorio (TD)

Se celebra cada dos semanas y se reinicia el domingo a las 19:00 hora del servidor. Es una de las mejores fuentes de gemas, según el puesto de tu alianza y tu puesto individual. Consulta la guía de gemas.
Orden Secreta de Hades

Valle Valiente (BV)

- El registro de batalla solo muestra el evento de batalla; el informe en sí no es accesible. Cada miembro debe enlazar su informe en el chat de la alianza y anotar las tropas y los tipos de tropa que le quedan en el correo del evento.
- Todo lo que cargas cuenta, aunque nunca sea atacado. Si dos alianzas empatan a puntos, pierde la que cargó más.
Guerra de Fronteras (WoF)

- El registro de batalla sí muestra el informe.
- Cargar tropas y explorar sin atacar no cuenta para la evaluación del evento.
Eventos semanales
Lunes: Abismo Oscuro

Martes: Torre de Anubis

Despeja pisos de la torre. Los cofres de cada piso pueden traer muchas recompensas relacionadas con la bestia.



- Revisa las recompensas por puesto. Gastar para subir de puesto no compensa mucho; si vas justo de presupuesto, hay mejores sitios para tu dinero.
- Llegar a un piso más alto significa más cofres que abrir, y eso es mejor que tener más puntos en un piso más bajo.
- Despeja la casilla correcta y da la vuelta a todo el tablero:
- La habilidad de Atenea no funciona en la Torre de Anubis. Guárdala para la Guerra de Fortalezas del jueves.
- Aparecen tiendas en los pisos 5, 10 y 14. Si tu bestia aún no es nivel 25, reserva gemas para comprar ahí las píldoras de experiencia hasta que lo sea, y luego para.
- Hay un truco de carga que te da tamaño de ejército extra aquí: mira el truco de la Torre de Anubis.


Miércoles: Invasión Demoníaca

Para la Invasión Demoníaca y los eventos del Demonio (Fiend), las habilidades de bestia de PV y Expansión de Fuerza funcionan bien. Consulta Bestia.


