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Poder y equipo

Joyas

Las joyas pertenecen a la ranura de equipo, no a la pieza. Dos formas de subirlas, según cuánto gastes.

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Camel diseñó las joyas para la ranura de equipo, a diferencia de las mejoras con Obsidiana, que van ligadas a cada pieza concreta.

Cuatro pantallas de mejora de joya con la primera y segunda estadística a distintos niveles
Mejoras de joya: la segunda estadística se desbloquea en el nivel 11.

Dos formas de subirlas

Quienes gastan más

Se centran en la segunda y la tercera estadística. Pasar del nivel 11 para ganar 5 más de la segunda estadística cuesta 67 piezas. Es mucho más barato que llevar otra joya de 0 a 11 para esos mismos 5 puntos, que cuesta más de 300 piezas.

Así que llevan una joya a 21 antes de empezar la siguiente.

Quienes gastan menos

Quieren tener la primera estadística activa cuanto antes, así que suben de forma más pareja. Los niveles bajos son baratos.

La respuesta correcta depende de cuánto gastes, qué estadística quieras más y lo rápido que la necesites.

De dónde sale cada joya

JoyaOrigen
Rubí (rojo)El cofre de recompensa diaria. Completar las diarias todos los días debería ser el objetivo.
Zafiro (azul)La tienda de la Mina Estelar, cada semana. Apunta a 600 Cristales de meteorito por semana para comprarlo.
Topacio (amarillo)Solo sale gratis del cofre aleatorio, así que quien no gasta no puede centrarse en él. Plantéate el pack mensual (199 W-coin) si encaja en tu presupuesto.

Consulta Objetivos según presupuesto para ver niveles objetivo en cada nivel de gasto.