С чего начать
Гайд по событиям
Как устроены Сильнейший лорд и событие убийств, таблицы очков и советы по каждому еженедельному и альянсовому событию.
На этой странице
- Сильнейший лорд (SL) и событие убийств (KE)
- Молодое королевство и межкоролевские события
- Шесть порядков этапов
- Очки за убийство по тиру войск (Безумие)
- Рой монстров (Swamp)
- Элитное приключение (EA)
- Элитная война (EW)
- Война крепостей (FW)
- Защита территории (TD)
- Тайный приказ Аида
- Долина храбрых (BV)
- Война рубежей (WoF)
- Еженедельные события
- Понедельник: Тёмная бездна
- Вторник: Башня Анубиса
- Среда: Вторжение демонов
Сильнейший лорд задаёт двухнедельный ритм каждого королевства, а еженедельные события кормят вашего зверя, артефакты и альянс. Вот что нужно знать о каждом. Время начала в вашем поясе смотрите на странице Время событий.
Сильнейший лорд (SL) и событие убийств (KE)

Сильнейший лорд проходит случайный цикл этапов:
- Убийство монстров
- Рост силы: завершение построек и исследований
- Набор войск
- Сбор ресурсов
- Убийство врагов: событие убийств (KE)



Молодое королевство и межкоролевские события
- В молодом королевстве «Убийство врагов» — это убийства внутри своего королевства. Этап длится два дня, очки дают войска начиная с T4.
- Когда ваше королевство выходит против других в событии убийств, один из других этапов длится два дня, а «Убийство врагов» — один.
- В межкоролевских событиях очки дают войска с T5 в Боевом безумии и с T4 в Пустоте.
Шесть порядков этапов
Этапы идут только в одном из шести порядков — и в Боевом безумии (без потерь), и в Пустоте (с потерями):
- Строительство→Набор ×2 дня→Ресурсы→Монстры ×2 дня
- Строительство→Набор ×2 дня→Монстры ×2 дня→Ресурсы
- Ресурсы→Строительство→Набор ×2 дня→Монстры ×2 дня
- Ресурсы→Монстры ×2 дня→Строительство→Набор ×2 дня
- Монстры ×2 дня→Строительство→Набор ×2 дня→Ресурсы
- Монстры ×2 дня→Ресурсы→Строительство→Набор ×2 дня
Очки за убийство по тиру войск (Безумие)
Очки за одного убитого солдата каждого тира в событии «Сильнейший лорд» Безумия:
| Тир убитых войск | В атаке | В защите |
|---|---|---|
| Ур.1 – Ур.4 | 0 | 0 |
| Ур.5 | 2 | 1 |
| Ур.6 | 4 | 2 |
| Ур.7 | 7 | 3 |
| Ур.8 | 14 | 7 |
| Ур.9 | 24 | 12 |
| Ур.10 | 39 | 20 |
| Ур.11 | 50 | 26 |
| Ур.12 | 65 | 34 |
| Ур.13 | 90 | 46 |
Рой монстров (Swamp)

Начинается в среду (по серверу) и длится два дня. Наберите 15 убийств монстров — получите бесплатную награду с оранжевым артефактом. Отсюда же берутся ваши еженедельные части Экскалибура.

Элитное приключение (EA)

- Открывается, когда территория альянса достигает 500; запустить его может только лидер или заместитель.
- Альянс может участвовать в одной битве в неделю. Запуск невозможен во вторник, четверг и субботу, а также во время Элитной войны.
- Каждая битва длится 45 минут. Прорыв баз NPC завершает её досрочно победой, а финальная победа засчитывается только после зачистки всех карт.
- Награды зависят от личных очков. Даже если альянс провалит контрольную точку, вы всё равно получите компенсацию.
- На время битвы ваш замок под защитой. Солдаты не могут погибнуть, раненые восстанавливаются сами после выхода.
- Используйте баффы до входа. Предметы, применённые после входа, не сработают.
Элитная война (EW)

В Элитной войне сражаются командным построением 4-1-4. Боевые статы фиксируются по тому, что на вас надето при первом входе, — на этом основан известный трюк для дополнительного размера армии. Смотрите трюк с загрузкой для Элитной войны.
Война крепостей (FW)

Каждый четверг, три варианта времени. Приберегите навык Афины для Войны крепостей — в Башне Анубиса он не работает.





Защита территории (TD)

Проходит раз в две недели и сбрасывается в воскресенье в 19:00 по серверу. Один из лучших источников гемов — в зависимости от места альянса и вашего личного места. Смотрите гайд по гемам.
Тайный приказ Аида

Долина храбрых (BV)

- В журнале боя видно только само событие боя, а отчёт недоступен. Каждый участник должен скинуть ссылку на свой отчёт в чат альянса и записать, какие войска и какого типа у него остались, из письма события.
- Всё, что вы загрузили, засчитывается, даже если на вас не напали. Если у двух альянсов равные очки, проигрывает тот, кто загрузил больше.
Война рубежей (WoF)

- Журнал боя показывает отчёт.
- Загрузка войск и разведка без атаки не учитываются в оценке события.
Еженедельные события
Понедельник: Тёмная бездна

Вторник: Башня Анубиса

Проходите этажи башни. В сундуках на каждом этаже может быть много наград для зверя.
- Посмотрите награды за места. Донатить ради места повыше особого смысла нет; при ограниченном бюджете деньги лучше потратить в другом месте.
- Дойти до более высокого этажа — значит открыть больше сундуков, и это лучше, чем больше очков на низком этаже.
- Очистите нужную клетку — и всё поле перевернётся:
- Навык Афины не работает в Башне Анубиса. Приберегите его для Войны крепостей в четверг.
- Магазины появляются на этажах 5, 10 и 14. Если ваш зверь ещё не 25-го уровня, отложите гемы и покупайте там пилюли опыта, пока не дойдёте до 25, а потом остановитесь.
- Здесь есть трюк с загрузкой, дающий дополнительный размер армии: смотрите трюк для Башни Анубиса.
Среда: Вторжение демонов

Для Вторжения демонов и событий с Исчадием (Fiend) хорошо подходят навыки зверя на HP и Расширение армии. Смотрите Зверь.







