Полевой гайд WaOWar and Order

С чего начать

Гайд по событиям

Как устроены Сильнейший лорд и событие убийств, таблицы очков и советы по каждому еженедельному и альянсовому событию.

5 мин чтения 29 скриншотов

На этой странице

Сильнейший лорд задаёт двухнедельный ритм каждого королевства, а еженедельные события кормят вашего зверя, артефакты и альянс. Вот что нужно знать о каждом. Время начала в вашем поясе смотрите на странице Время событий.

Сильнейший лорд (SL) и событие убийств (KE)

Баннер события «Сильнейший лорд»
Сильнейший лорд: выполняйте цели события и зарабатывайте очки.

Сильнейший лорд проходит случайный цикл этапов:

  • Убийство монстров
  • Рост силы: завершение построек и исследований
  • Набор войск
  • Сбор ресурсов
  • Убийство врагов: событие убийств (KE)
Правила «Сильнейшего лорда», часть 1
Правила 1–3: событие длится 7 дней и делится на этапы минимум по дню.
Правила «Сильнейшего лорда», часть 2
Правила 3–4: этапы открываются в случайном порядке, награды за рубежи приходят автоматически.
Правила «Сильнейшего лорда», часть 3
Правила 5–6: рейтинг каждого этапа и общий рейтинг в конце.

Молодое королевство и межкоролевские события

  • В молодом королевстве «Убийство врагов» — это убийства внутри своего королевства. Этап длится два дня, очки дают войска начиная с T4.
  • Когда ваше королевство выходит против других в событии убийств, один из других этапов длится два дня, а «Убийство врагов» — один.
  • В межкоролевских событиях очки дают войска с T5 в Боевом безумии и с T4 в Пустоте.

Шесть порядков этапов

Этапы идут только в одном из шести порядков — и в Боевом безумии (без потерь), и в Пустоте (с потерями):

  1. Строительство→Набор ×2 дня→Ресурсы→Монстры ×2 дня
  2. Строительство→Набор ×2 дня→Монстры ×2 дня→Ресурсы
  3. Ресурсы→Строительство→Набор ×2 дня→Монстры ×2 дня
  4. Ресурсы→Монстры ×2 дня→Строительство→Набор ×2 дня
  5. Монстры ×2 дня→Строительство→Набор ×2 дня→Ресурсы
  6. Монстры ×2 дня→Ресурсы→Строительство→Набор ×2 дня

Очки за убийство по тиру войск (Безумие)

Очки за одного убитого солдата каждого тира в событии «Сильнейший лорд» Безумия:

Тир убитых войскВ атакеВ защите
Ур.1 – Ур.400
Ур.521
Ур.642
Ур.773
Ур.8147
Ур.92412
Ур.103920
Ур.115026
Ур.126534
Ур.139046

Рой монстров (Swamp)

Баннер события «Рой монстров»
Мутировавшие монстры атакуют: убивайте их ради материалов для улучшения артефактов.

Начинается в среду (по серверу) и длится два дня. Наберите 15 убийств монстров — получите бесплатную награду с оранжевым артефактом. Отсюда же берутся ваши еженедельные части Экскалибура.

Экран «Роя монстров» с наградами за 3, 6, 10 и 15 убийств
Сундуки открываются за 3, 6, 10 и 15 убийств.

Элитное приключение (EA)

Экран правил «Элитного приключения»
Правила «Элитного приключения».
  • Открывается, когда территория альянса достигает 500; запустить его может только лидер или заместитель.
  • Альянс может участвовать в одной битве в неделю. Запуск невозможен во вторник, четверг и субботу, а также во время Элитной войны.
  • Каждая битва длится 45 минут. Прорыв баз NPC завершает её досрочно победой, а финальная победа засчитывается только после зачистки всех карт.
  • Награды зависят от личных очков. Даже если альянс провалит контрольную точку, вы всё равно получите компенсацию.
  • На время битвы ваш замок под защитой. Солдаты не могут погибнуть, раненые восстанавливаются сами после выхода.
  • Используйте баффы до входа. Предметы, применённые после входа, не сработают.

Элитная война (EW)

Кнопки меню «Элитные войны» и «Элитное приключение»
Элитная война и Элитное приключение — в одном меню.

В Элитной войне сражаются командным построением 4-1-4. Боевые статы фиксируются по тому, что на вас надето при первом входе, — на этом основан известный трюк для дополнительного размера армии. Смотрите трюк с загрузкой для Элитной войны.

Война крепостей (FW)

Баннер сезона «Войны крепостей»
Сражайтесь за альянс: захватывайте крепости, занимайте территорию и копите очки.

Каждый четверг, три варианта времени. Приберегите навык Афины для Войны крепостей — в Башне Анубиса он не работает.

Поле боя «Войны крепостей» с крепостями
Поле боя Войны крепостей и его крепости.
Карта территорий «Войны крепостей» по цветам альянсов
Карта территорий показывает, какой альянс держит каждый блок.
Окно «Атака в пути» с ускорениями марша
Боевые ускорения марша (25% / 50%) покупаются и применяются прямо в пути за валюту события.
Портрет лорда и значок боя на карте «Войны крепостей»
Ваш лорд на поле боя.
Магазин боевых предметов в «Войне крепостей»
Боевые предметы действуют сразу и пропадают после выхода из битвы. Видны только в отчёте о бое.

Защита территории (TD)

Баннер события «Защита территории»
Демон-чернокнижник нападает на территорию альянса.

Проходит раз в две недели и сбрасывается в воскресенье в 19:00 по серверу. Один из лучших источников гемов — в зависимости от места альянса и вашего личного места. Смотрите гайд по гемам.

Тайный приказ Аида

Баннер события «Тайный приказ Аида»
Выполняйте с союзниками приказы Аида и забирайте награды.

Долина храбрых (BV)

Баннер события «Долина храбрых»
Долина храбрых — противостояние альянсов.
  • В журнале боя видно только само событие боя, а отчёт недоступен. Каждый участник должен скинуть ссылку на свой отчёт в чат альянса и записать, какие войска и какого типа у него остались, из письма события.
  • Всё, что вы загрузили, засчитывается, даже если на вас не напали. Если у двух альянсов равные очки, проигрывает тот, кто загрузил больше.

Война рубежей (WoF)

Баннер события «Война рубежей»
Каждая фракция стремится расширить свою территорию.
  • Журнал боя показывает отчёт.
  • Загрузка войск и разведка без атаки не учитываются в оценке события.

Еженедельные события

Понедельник: Тёмная бездна

Экран события «Тёмная бездна»
Отправьте всю армию за опытом лорда и открытием навыков лорда.

Вторник: Башня Анубиса

Баннер события «Башня Анубиса»
Башня Анубиса: опасно, но полно сокровищ.

Проходите этажи башни. В сундуках на каждом этаже может быть много наград для зверя.

Поле этажа Башни Анубиса
Этаж Башни Анубиса.
Награда Башни Анубиса: Элемент зверя и пилюли опыта зверя
В сундуках — Элемент зверя и пилюли опыта зверя.
Награды рейтинга по очкам Башни Анубиса
Награды рейтинга по очкам.
  • Посмотрите награды за места. Донатить ради места повыше особого смысла нет; при ограниченном бюджете деньги лучше потратить в другом месте.
  • Дойти до более высокого этажа — значит открыть больше сундуков, и это лучше, чем больше очков на низком этаже.
  • Очистите нужную клетку — и всё поле перевернётся:
Поле Башни Анубиса с обведённой переворачивающей клеткой
Очистите обведённую клетку…
Поле Башни Анубиса до переворота
…поле переворачивается…
Поле Башни Анубиса после переворота
…и открывается следующая раскладка.
  • Навык Афины не работает в Башне Анубиса. Приберегите его для Войны крепостей в четверг.
  • Магазины появляются на этажах 5, 10 и 14. Если ваш зверь ещё не 25-го уровня, отложите гемы и покупайте там пилюли опыта, пока не дойдёте до 25, а потом остановитесь.
  • Здесь есть трюк с загрузкой, дающий дополнительный размер армии: смотрите трюк для Башни Анубиса.
Обведённая клетка магазина на поле Башни Анубиса
Клетка магазина на поле.
Цены в магазине «Сокровище зверя»
Магазин: пилюли опыта зверя и материалы со скидкой.

Среда: Вторжение демонов

Баннер события «Вторжение демонов»
Бросьте вызов Королю нежити ради наград.

Для Вторжения демонов и событий с Исчадием (Fiend) хорошо подходят навыки зверя на HP и Расширение армии. Смотрите Зверь.