Guía de campo WaOWar and Order

Guerra y alianza

Alianza y defensa

Dónde esconder tropas, cómo funcionan los escudos y esconderse en aliados con escudo, coordinar ataques sincronizados y con aceleración, y la etiqueta de las minas de élite.

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Esconder tropas

Durante la purga y el Evento de Matanza, tus tropas necesitan un lugar seguro. Opciones, de más a menos seguras:

Fuerte de la Alianza

Edificio del Fuerte de la Alianza en el mapa
El Fuerte de la Alianza.

Es el único lugar que no puede ser atacado, así que es donde se esconden las tropas. Tu tamaño de marcha decide cuántas puedes esconder como máximo.

Castillo de la Alianza

Edificio del Castillo de la Alianza en el mapa
El Castillo de la Alianza.

Puede esconder tropas, pero los jugadores del mismo reino pueden atacarlo. Cuántas tropas caben depende del tamaño máximo de concentración del castillo que se esconde allí.

Desafío Real

Desde C30, el Desafío Real puede esconder tropas más allá de tu tamaño de marcha. Mira el truco del RC.

Escudos

Los escudos («burbujas») vienen en versiones de 2 horas, 8 horas, 1 día y 3 días.

Objeto Escudo de paz de 2 horas
Escudo de paz: protege tu castillo de exploraciones y ataques.

Esconder tropas en un aliado con escudo

Si el jugador A tiene escudo, el jugador B puede esconder tropas en el castillo de A como refuerzos. Pero cuando el jugador A se va a otro reino para un evento, las tropas del jugador B vuelven automáticamente.

Coordinar ataques

TA: ataque sincronizado

Todos llegan a la vez. Puedes ver la hora de llegada prevista antes de enviar; varía según tu formación.

SA: ataque con aceleración

A la hora indicada todos llegan juntos, no caminando, sino usando aceleraciones para llegar.

Objetos de aceleración de marcha del 50 % y 25 %
Aceleraciones de marcha para ataques con aceleración.

Sincronizar un ataque con aceleración

Los líderes suelen usar como referencia un temporizador de evento que todos ven, por ejemplo «temporizador de la venta en 13:30, vamos». Si en tu captura el temporizador marca 13:42, faltan 12 segundos para el ataque.

Temporizadores de eventos en la parte superior de la pantalla
Cualquier cuenta atrás visible sirve como reloj compartido.

Según tu conexión y lo rápido que reacciones, selecciona el objetivo 1–2 segundos antes para tener tiempo de elegir la formación y enviar.

«Solo en espadas»

A veces los líderes piden ayuda solo en espadas: únete solo mientras se ve la animación de la batalla.

Animación de batalla con espadas cruzadas
La animación de la batalla.

Minas de élite

Cuando se habla de RSS, «elite» suele significar una mina de élite.

  • Cuando se han recogido todos los RSS de una mina de élite, tardan 12 horas en volver a llenarse.
  • Si dejas una mina de élite a medias, se queda a medias para toda la alianza.
Refinería de hierro de élite en el mapa
Una mina de élite.

Ajustes de la alianza

Abrir o cerrar una alianza granja, las reglas de traspaso de liderazgo y el teletransporte entre reinos se explican en Granjas y alianza granja.