Pour commencer
Guide des événements
Comment fonctionnent le Seigneur le plus fort et l'événement d'éliminations, les tableaux de points et des conseils pour chaque événement hebdomadaire et d'alliance.
Sur cette page
- Seigneur le plus fort (SL) et événement d'éliminations (KE)
- Jeune royaume ou inter-royaumes
- Les six ordres de phases
- Points par élimination selon le niveau de troupe (Frénésie)
- Essaim de monstres (Swamp)
- Aventure d'élite (EA)
- Guerre d'élite (EW)
- Guerre des Forteresses (FW)
- Défense du territoire (TD)
- Ordre secret d'Hadès
- Vallée des Braves (BV)
- Guerre des Frontières (WoF)
- Événements hebdomadaires
- Lundi: Abysse ténébreux
- Mardi: Tour d'Anubis
- Mercredi: Invasion démoniaque
Le Seigneur le plus fort rythme les cycles de deux semaines de chaque royaume, et les événements hebdomadaires nourrissent votre bête, vos artefacts et votre alliance. Voici l'essentiel pour chacun. Pour les heures de début dans votre fuseau, voyez Horaires des événements.
Seigneur le plus fort (SL) et événement d'éliminations (KE)

Le Seigneur le plus fort suit un cycle aléatoire de phases :
- Tuer des monstres
- Gagner en puissance : terminer des constructions ou des recherches
- Recruter des troupes
- Récolter des ressources
- Tuer des ennemis : l'événement d'éliminations (KE)



Jeune royaume ou inter-royaumes
- Dans un jeune royaume, « Tuer des ennemis » concerne les éliminations dans votre propre royaume. La phase dure deux jours et les troupes rapportent des points dès T4.
- Quand votre royaume affronte d'autres royaumes lors de l'événement d'éliminations, une des autres phases dure deux jours et « Tuer des ennemis » un seul.
- Dans les événements inter-royaumes, les troupes rapportent des points dès T5 en Frénésie de bataille et dès T4 dans le Néant.
Les six ordres de phases
Les phases ne peuvent arriver que dans six ordres, en Frénésie de bataille (sans pertes) comme dans le Néant (avec pertes) :
- Construction→Recrutement ×2 jours→Ressources→Monstres ×2 jours
- Construction→Recrutement ×2 jours→Monstres ×2 jours→Ressources
- Ressources→Construction→Recrutement ×2 jours→Monstres ×2 jours
- Ressources→Monstres ×2 jours→Construction→Recrutement ×2 jours
- Monstres ×2 jours→Construction→Recrutement ×2 jours→Ressources
- Monstres ×2 jours→Ressources→Construction→Recrutement ×2 jours
Points par élimination selon le niveau de troupe (Frénésie)
Points pour l'élimination d'un soldat de chaque niveau lors du Seigneur le plus fort de la Frénésie :
| Niveau de la troupe éliminée | En attaque | En défense |
|---|---|---|
| Niv.1 – Niv.4 | 0 | 0 |
| Niv.5 | 2 | 1 |
| Niv.6 | 4 | 2 |
| Niv.7 | 7 | 3 |
| Niv.8 | 14 | 7 |
| Niv.9 | 24 | 12 |
| Niv.10 | 39 | 20 |
| Niv.11 | 50 | 26 |
| Niv.12 | 65 | 34 |
| Niv.13 | 90 | 46 |
Essaim de monstres (Swamp)

Commence le mercredi (heure du serveur) et dure deux jours. Faites 15 éliminations de monstres pour une récompense d'artefact orange gratuite. C'est aussi là que vous obtenez vos morceaux d'Excalibur chaque semaine.

Aventure d'élite (EA)

- Se débloque quand le territoire de l'alliance atteint 500, et seuls le chef ou un adjoint peuvent la lancer.
- Votre alliance peut participer à une bataille par semaine. Impossible de la lancer le mardi, le jeudi ou le samedi, ni pendant la Guerre d'élite.
- Chaque bataille dure 45 minutes. Percer les bases des PNJ y met fin plus tôt par une victoire, et la victoire finale n'est acquise qu'après avoir nettoyé toutes les cartes.
- Les récompenses suivent les points individuels. Même si l'alliance échoue à un point de contrôle, vous recevez des récompenses de compensation.
- Votre château est protégé pendant la bataille. Les soldats ne peuvent pas mourir ; les blessés se rétablissent automatiquement à la sortie.
- Utilisez vos bonus avant d'entrer. Les objets utilisés après l'entrée n'ont aucun effet.
Guerre d'élite (EW)

La Guerre d'élite se joue en formation d'équipe 4-1-4. Les statistiques de combat sont figées sur ce que vous portez la première fois que vous entrez, ce qui permet une astuce bien connue pour gagner de la taille d'armée. Voir l'astuce de chargement de la Guerre d'élite.
Guerre des Forteresses (FW)

Tous les jeudis, avec trois créneaux au choix. Gardez la compétence d'Athéna pour la Guerre des Forteresses ; elle ne fonctionne pas dans la Tour d'Anubis.





Défense du territoire (TD)

A lieu toutes les deux semaines et se réinitialise le dimanche à 19:00 heure du serveur. C'est l'une des meilleures sources de gemmes, selon le rang de votre alliance et votre rang individuel. Voir le guide des gemmes.
Ordre secret d'Hadès

Vallée des Braves (BV)

- Le journal de combat n'affiche que l'événement de bataille ; le rapport lui-même n'est pas accessible. Chaque membre doit partager son rapport dans le chat d'alliance et noter les troupes et types de troupes restants dans le courrier de l'événement.
- Tout ce que vous chargez compte, même si vous n'êtes jamais attaqué. Si deux alliances finissent à égalité de points, celle qui a chargé le plus perd.
Guerre des Frontières (WoF)

- Le journal de combat affiche bien le rapport.
- Charger et éclairer sans attaquer ne compte pas dans l'évaluation de l'événement.
Événements hebdomadaires
Lundi : Abysse ténébreux

Mardi : Tour d'Anubis

Terminez les étages de la tour. Les coffres de chaque étage peuvent contenir de nombreuses récompenses liées à la bête.



- Regardez les récompenses de classement. Dépenser pour un meilleur rang ne vaut pas vraiment le coup ; avec un budget serré, votre argent sera mieux placé ailleurs.
- Atteindre un étage plus haut donne plus de coffres à ouvrir, ce qui vaut mieux que plus de points à un étage inférieur.
- Dégagez la bonne case et tout le plateau se retourne :
- La compétence d'Athéna ne fonctionne pas dans la Tour d'Anubis. Gardez-la pour la Guerre des Forteresses du jeudi.
- Des boutiques apparaissent aux étages 5, 10 et 14. Si votre bête n'est pas encore niveau 25, prévoyez des gemmes pour y acheter les pilules d'expérience jusqu'au niveau 25, puis arrêtez.
- Une astuce de chargement donne ici de la taille d'armée en plus : voir l'astuce de la Tour d'Anubis.
Mercredi : Invasion démoniaque

Pour l'Invasion démoniaque et les événements du Démon (Fiend), les compétences de bête PV et Expansion de force fonctionnent bien. Voir Bête.




