Guide de terrain WaOWar and Order

Guerre et alliance

Alliance et défense

Où cacher vos troupes, comment fonctionnent les boucliers et l'abri chez un allié protégé, coordonner attaques synchronisées et accélérées, et le savoir-vivre des mines d'élite.

2 min de lecture 7 captures

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Cacher ses troupes

Pendant la purge et l'événement d'éliminations, vos troupes ont besoin d'un abri. Les options, de la plus sûre à la moins sûre :

Fort d'alliance

Fort d'alliance sur la carte
Le Fort d'alliance.

C'est le seul endroit qui ne peut pas être attaqué : c'est donc là qu'on cache les troupes. Votre taille de marche fixe le maximum que vous pouvez y cacher.

Château d'alliance

Château d'alliance sur la carte
Le Château d'alliance.

Peut cacher des troupes, mais les joueurs du même royaume peuvent l'attaquer. La capacité dépend de la taille de rassemblement maximum du château qui s'y cache.

Défi Royal

Dès C30, le Défi Royal permet de cacher des troupes au-delà de votre taille de marche. Voir l'astuce du RC.

Boucliers

Les boucliers (« bulles ») existent en versions 2 heures, 8 heures, 1 jour et 3 jours.

Objet Bouclier de paix 2 heures
Bouclier de paix : protège votre château de l'éclairage et des attaques.

Cacher des troupes chez un allié sous bouclier

Si le joueur A est sous bouclier, le joueur B peut cacher des troupes dans le château de A en renfort. Mais quand le joueur A part dans un autre royaume pour un événement, les troupes du joueur B sont renvoyées automatiquement.

Coordonner les attaques

TA : attaque synchronisée

Tout le monde arrive en même temps. L'heure d'arrivée prévue s'affiche avant l'envoi ; elle dépend de votre formation.

SA : attaque accélérée

À l'heure convenue, tout le monde arrive ensemble, non pas en marchant mais en utilisant des accélérations.

Objets d'accélération de marche 50 % et 25 %
Accélérations de marche pour les attaques accélérées.

Synchroniser une attaque accélérée

Les dirigeants prennent souvent comme repère un minuteur d'événement visible par tous, par exemple « minuteur de la vente à 13:30, on y va ». Si le minuteur de votre capture indique 13:42, l'attaque est dans 12 secondes.

Minuteurs d'événements en haut de l'écran
N'importe quel compte à rebours visible sert d'horloge commune.

Selon votre connexion et votre réactivité, sélectionnez la cible 1 à 2 secondes en avance pour avoir le temps de choisir votre formation et d'envoyer.

« Seulement sur épées »

Parfois les dirigeants demandent de l'aide seulement sur épées : ne rejoignez que pendant l'animation du combat.

Animation de combat avec des épées croisées
L'animation de combat.

Mines d'élite

Quand on parle de RSS, « elite » désigne généralement une mine d'élite.

  • Une fois toutes les RSS d'une mine d'élite récoltées, il faut 12 heures pour qu'une mine pleine revienne.
  • Si vous laissez une mine d'élite inachevée, elle reste inachevée pour toute l'alliance.
Raffinerie de fer d'élite sur la carte
Une mine d'élite.

Paramètres d'alliance

Ouvrir ou fermer une alliance ferme, les règles de transfert de direction et la téléportation entre royaumes sont expliqués dans Fermes et alliance ferme.