Guerre et alliance
Alliance et défense
Où cacher vos troupes, comment fonctionnent les boucliers et l'abri chez un allié protégé, coordonner attaques synchronisées et accélérées, et le savoir-vivre des mines d'élite.
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Cacher ses troupes
Pendant la purge et l'événement d'éliminations, vos troupes ont besoin d'un abri. Les options, de la plus sûre à la moins sûre :
Fort d'alliance

C'est le seul endroit qui ne peut pas être attaqué : c'est donc là qu'on cache les troupes. Votre taille de marche fixe le maximum que vous pouvez y cacher.
Château d'alliance

Peut cacher des troupes, mais les joueurs du même royaume peuvent l'attaquer. La capacité dépend de la taille de rassemblement maximum du château qui s'y cache.
Défi Royal
Dès C30, le Défi Royal permet de cacher des troupes au-delà de votre taille de marche. Voir l'astuce du RC.
Boucliers
Les boucliers (« bulles ») existent en versions 2 heures, 8 heures, 1 jour et 3 jours.

Cacher des troupes chez un allié sous bouclier
Si le joueur A est sous bouclier, le joueur B peut cacher des troupes dans le château de A en renfort. Mais quand le joueur A part dans un autre royaume pour un événement, les troupes du joueur B sont renvoyées automatiquement.
Coordonner les attaques
TA : attaque synchronisée
Tout le monde arrive en même temps. L'heure d'arrivée prévue s'affiche avant l'envoi ; elle dépend de votre formation.
SA : attaque accélérée
À l'heure convenue, tout le monde arrive ensemble, non pas en marchant mais en utilisant des accélérations.

Synchroniser une attaque accélérée
Les dirigeants prennent souvent comme repère un minuteur d'événement visible par tous, par exemple « minuteur de la vente à 13:30, on y va ». Si le minuteur de votre capture indique 13:42, l'attaque est dans 12 secondes.

Selon votre connexion et votre réactivité, sélectionnez la cible 1 à 2 secondes en avance pour avoir le temps de choisir votre formation et d'envoyer.
« Seulement sur épées »
Parfois les dirigeants demandent de l'aide seulement sur épées : ne rejoignez que pendant l'animation du combat.

Mines d'élite
Quand on parle de RSS, « elite » désigne généralement une mine d'élite.
- Une fois toutes les RSS d'une mine d'élite récoltées, il faut 12 heures pour qu'une mine pleine revienne.
- Si vous laissez une mine d'élite inachevée, elle reste inachevée pour toute l'alliance.

Paramètres d'alliance
Ouvrir ou fermer une alliance ferme, les règles de transfert de direction et la téléportation entre royaumes sont expliqués dans Fermes et alliance ferme.