Économie et croissance
Alliance ferme et château ferme
Gardez votre château principal au combat et laissez les fermes récolter. Fonctionnement des alliances fermes, ouverture et fermeture, et téléportation entre royaumes.
Sur cette page
Votre château principal ne devrait pas passer son temps à récolter des RSS. Ses statistiques doivent être pensées pour le combat, et ses troupes doivent aider l'alliance plutôt que rester sur des cases de ressources. Laissez la récolte aux fermes et mettez votre château principal sur les gemmes.
Alliance ferme
Une alliance ferme sert uniquement à farmer : sa technologie et sa position tournent autour des ressources.
- Votre alliance principale concentre sa technologie sur le combat.
- Une alliance ferme se concentre sur la technologie de Production, pas sur Guerre ni Autres.



Gardez une direction active
Si le chef de l'alliance ne se connecte pas pendant 3 jours, la direction passe à l'adjoint ayant la plus grande puissance de combat. Si trop peu de membres se connectent, elle passe au prochain membre actif. Si personne ne se connecte pendant 7 jours, les bâtiments de l'alliance disparaissent.


Ouvrir ou fermer l'alliance ferme
Les R4 et plus peuvent modifier les paramètres de l'alliance ferme. Vérifiez les réglages de vos fermes et partagez la direction avec d'autres, au profit de votre alliance principale. Le réglage Ouverte permet aux défenseurs de fermes de rejoindre vite pour aider à défendre.

Ouverte
Pas d'approbation. Fixez la puissance et le niveau de château minimum pour que seuls vos défenseurs de fermes passent.
Fermée
Approbation nécessaire pour toute adhésion.


Château ferme
Un château ferme se construit autrement qu'un château principal. Ses compétences de seigneur vont en Développement, pas en Guerre, et il profite de la technologie de production de l'alliance ferme. Les statistiques clés :
Vitesse de récolte
La vitesse à laquelle une marche se remplit.
Charge
Ce que chaque marche rapporte.
Boost de récolte
Bonus temporaires de récolte.
Taux de production
Ce que produisent les cases de votre château intérieur.
Il existe de bonnes vidéos sur la mise en place des fermes. Cherchez « WaO farm » ou commencez par le guide Farming 101 du wiki War and Order (en anglais).

Changer de royaume
Utile pour créer des fermes ou déménager. D'après la publication Facebook officielle de War and Order (juin 2016, « Comment se téléporter entre royaumes ») : si vous remplissez les conditions, choisissez le royaume sur la carte du monde et touchez l'emplacement voulu avec une Téléportation d'élite.
- Votre château doit avoir 2 jours ou moins.
- Votre château doit être niveau 7 ou moins.
- Comptes avec historique d'achats : 4 millions de ressources au maximum, y compris tout ce qui est dans l'inventaire et le courrier.
- Comptes sans historique d'achats : 2 millions de ressources au maximum, inventaire et courrier compris.
