Guide de terrain WaOWar and Order

Économie et croissance

Alliance ferme et château ferme

Gardez votre château principal au combat et laissez les fermes récolter. Fonctionnement des alliances fermes, ouverture et fermeture, et téléportation entre royaumes.

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Votre château principal ne devrait pas passer son temps à récolter des RSS. Ses statistiques doivent être pensées pour le combat, et ses troupes doivent aider l'alliance plutôt que rester sur des cases de ressources. Laissez la récolte aux fermes et mettez votre château principal sur les gemmes.

Alliance ferme

Une alliance ferme sert uniquement à farmer : sa technologie et sa position tournent autour des ressources.

  • Votre alliance principale concentre sa technologie sur le combat.
  • Une alliance ferme se concentre sur la technologie de Production, pas sur Guerre ni Autres.
Onglet Production de la technologie d'alliance
Technologie de Production : ce que recherche une alliance ferme.
Onglet Guerre de la technologie d'alliance
Technologie de Guerre : pour votre alliance principale.
Onglet Autres de la technologie d'alliance
Autres technologies d'alliance.

Gardez une direction active

Si le chef de l'alliance ne se connecte pas pendant 3 jours, la direction passe à l'adjoint ayant la plus grande puissance de combat. Si trop peu de membres se connectent, elle passe au prochain membre actif. Si personne ne se connecte pendant 7 jours, les bâtiments de l'alliance disparaissent.

Tableau des permissions par rang d'alliance
Ce que chaque rang peut faire.
Règles des bâtiments d'alliance
Les bâtiments sont supprimés si tous les membres sont hors ligne pendant 7 jours.

Ouvrir ou fermer l'alliance ferme

Les R4 et plus peuvent modifier les paramètres de l'alliance ferme. Vérifiez les réglages de vos fermes et partagez la direction avec d'autres, au profit de votre alliance principale. Le réglage Ouverte permet aux défenseurs de fermes de rejoindre vite pour aider à défendre.

Écran Gérer l'alliance avec Paramètres de l'alliance
Allez dans Gérer l'alliance → Paramètres de l'alliance.

Ouverte

Pas d'approbation. Fixez la puissance et le niveau de château minimum pour que seuls vos défenseurs de fermes passent.

Fermée

Approbation nécessaire pour toute adhésion.

Paramètre de recrutement : sans approbation
Ouverte : sans approbation, avec puissance et niveau de château minimum.
Paramètre de recrutement : approbation nécessaire
Fermée : approbation nécessaire.

Château ferme

Un château ferme se construit autrement qu'un château principal. Ses compétences de seigneur vont en Développement, pas en Guerre, et il profite de la technologie de production de l'alliance ferme. Les statistiques clés :

Vitesse de récolte

La vitesse à laquelle une marche se remplit.

Charge

Ce que chaque marche rapporte.

Boost de récolte

Bonus temporaires de récolte.

Taux de production

Ce que produisent les cases de votre château intérieur.

Il existe de bonnes vidéos sur la mise en place des fermes. Cherchez « WaO farm » ou commencez par le guide Farming 101 du wiki War and Order (en anglais).

Résultats de recherche de guides de fermes War and Order
Les guides de fermes ne manquent pas.

Changer de royaume

Utile pour créer des fermes ou déménager. D'après la publication Facebook officielle de War and Order (juin 2016, « Comment se téléporter entre royaumes ») : si vous remplissez les conditions, choisissez le royaume sur la carte du monde et touchez l'emplacement voulu avec une Téléportation d'élite.

  1. Votre château doit avoir 2 jours ou moins.
  2. Votre château doit être niveau 7 ou moins.
  3. Comptes avec historique d'achats : 4 millions de ressources au maximum, y compris tout ce qui est dans l'inventaire et le courrier.
  4. Comptes sans historique d'achats : 2 millions de ressources au maximum, inventaire et courrier compris.
Publication Facebook de War and Order : comment se téléporter entre royaumes
La publication d'origine. Les conditions ont pu changer depuis 2016.